- 世界樹の迷宮Xとは?
- 世界樹の迷宮X(クロス)のゲームシステム
- 世界樹の迷宮クロスに登場するジョブの特徴
- 感想
世界樹の迷宮Xとは?
世界樹の迷宮シリーズは、第一作目がニンテンドーDSにて2007年1月18日に発売された。 開発メーカーはアトラスです。シリーズを重ねてハードはニンテンドー3DSへと移り、 世界樹の迷宮X(クロス)で最後の作品と発表してました。
世界樹の迷宮がどんなゲームなのか?と言えば、基本はRPGなんですが、 古い頃の女神転生のように主観画面で1ブロックづつダンジョンを探索していくゲーム。 そして自分でマップを作成しながらそのエリアを攻略し、次のエリアに向かう内容です。 ダンジョンには宝箱や罠が用意され、エンカウントで敵とバトルになる。
バトルではターン性です。キャラクターにはジョブが用意され、 レベルを上げて成長していくと、それぞれ個性的なキャラクターになる。 あれが強いだの、この技が最終的に使いやすいだの、優劣を見抜いて成長させていく感じです。 他にはダンジョンに潜る前に、パーティー編成や宿屋・ショップで買い物などをする流れ。
ストーリー進行では『〇〇してもいい、〇〇しなくてもいい』といったような、 軽い選択肢の分岐が発生したりもします。 全体的に王道スタイルのダンジョン探索RPGといった感じ。
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